Summary
Tras haber ganado la batalla en las Planicies Katze y fundar el Reino Hechizero, Ainz aspira a crear una utopía: un mundo donde innumerables razas prosperen para siempre y se inclinen ante el. Como primer paso para lograr ese objetivo, se dirige al Imperio para fortalecer el Gremio de Aventureros e incorporarlo a su reino. Aunque tras bambalinas, ¿¡las especulaciones de los demás paises en torno al reino hechizero están comenzando a agitarse…!? ¡Será la dominación de Ainz una vez más!
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